Entwickeln einer VR Anwendung zur Vermarktung eines physikalischen Produktes. Mit der Basis von 3D -Video und Audiocontent wurde mit Hilfe von Unity3D eine stehend/sitzende VR-Anwendung für die Oculus Quest entwickelt. Hierbei kann der Nutzer über Kopf-Tracking entscheiden welches Erlebnis/3D-Video er sich anschauen möchte. Außerdem kann auch eine Produktfarbe im Verlauf des Erlebnisses gewählt werden.
Die VR Anwendung wurde für folgendes VR System entwickelt:
- Oculus Quest
Funktionen:
- Oculus SDK
Agentur: Wiegärtner Kommunikation & Design GmbH
Über Blickrichtung wird ein Erlebnis gewählt Auswahl der Farbe